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Description:
Blog sur le développement de mon projet Poulpi's Adventure.
Thématiques:

poulpi,
jeu,
nintendo,
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graphismes

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Poulpicorp

18 jui
2009

Petite news

Coucou me revoilou lol, ca fait un moment que j'avais pas posté ici. Mon projet Poulpi est pas mort, nan nan. Je l'ai repris il y a peu et a bien avancé maintenant. J'ai reprogrammé le jeu, créer une intro et je suis en train de travailler sur les graphismes du premier niveau. Il y a trois parties dans le premier niveau et j'ai quasiment bouclé la première.

Une image de l'intro :


voilà un des ennemis du niveau, un petit crabe lol


deux petits screens in game, ce ne sont pas des mockups :





26 nov
2008

Avancement mockup

Voilà l'avancement du mockup du premier niveau, il y a encore pas mal de chose à spriter mais je voulais montrer l'avancement jusque là.


20 nov
2008

Un mockup en WIP

Voilà un début de mockup du premier niveau de Poulpi's Adventure et de son interface. Je changerais le "TEMPS" car il es moche lol, sinon la boule noir correspond aux recharges d'encre que Poulpi pourra utiliser pour son tir chargé. Je mettrais à jour l'évolution des graphismes avec plusieurs mockup.


19 nov
2008

Une petite jaquette

Pas grand chose à dire, c'est juste que j'ai réalisé une petite jaquette pour mon jeu avant de me lancer dans les graphismes du premier niveau.

Photobucket

08 nov
2008

Avancement

Un peu de nouveau sur l'avancée de Poulpi's Adventure, maintenant Poulpi pourra tirer de l'encre ( la programmation est terminée ) mais il aura droit aussi à un tir chargé ( comme dans les megaman à la différence que celui ci est limité car il faudra une charge d'encre pour l'utiliser ). Pour voir ce que ça donne je met une nouvelle vidéo :

http://www.youtube.com/watch?v=fEO33FCbRXE

02 nov
2008

Petite news

Juste une petite news pour dire que j'avais fini de corriger les petits bugs gênants qui se trouvaient dans la demo technique. J'attaque le gameplay plus avancé du jeu comme une attaque de Poulpi qui consiste à cracher de l'encre pour tuer ses ennemis. Je posterais une petite vidéo pour montrer le rendu in game.

27 oct
2008

Demo technique

Voilà la petite démo technique que j'ai réalisé, il reste encore quelques petits bugs qui sont encore à corriger :

http://www.megaupload.com/?d=D24NR2WO


27 oct
2008

Premier poste

Je créé ce blog pour pouvoir parler de mon projet : Poulpi's Adventure. Poulpi's Adventure est un jeu que je développe en C++ avec PAlib. Ce sera un jeu de plateforme dans la lignée des Mario, Kirby mais aussi bien d'autres, il faudra progresser à travers des niveaux en se défaisant des ennemis et en récupérant des objets. C'est un petit jeu sans prétention, je viens de finir une démo technique qui permet de juger de mon avancée et du gameplay de base même s'il y a quelques petits bugs qui seront réglé pour la véritable démo qui comportera trois niveaux.

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